
아이폰용 바이브 코딩 앱 중 가장 유명한 앱 중 하나인 Anything이 앱 스토어에서 삭제되면서 , AI 기반 소프트웨어 개발이라는 새로운 방식을 실험 중인 스타트업과 개발자들 사이에서 경종이 울리고 있습니다. 불과 며칠 만에 이 앱은 앱스토어에서 "앱을 개발하는 가장 빠른 방법"이라고 홍보하던 모습에서 검색 결과조차 나타나지 않는 신세가 되었습니다.
애플은 이것이 특정 앱 카테고리에 대한 금지가 아니라, 특히 앱스토어 가이드라인 2.5.2를 비롯한 심사 규칙을 엄격하게 적용한 결과 라고 주장합니다. 그러나 이번 조치는 Replit이나 Vibecode 와 같은 도구에 대한 유사한 차단 조치에 이은 것으로 , 스페인을 비롯한 유럽 전역에서 iOS에서 동적 코드를 실행하려는 모든 프로젝트에 분명한 경고 메시지를 보내는 것입니다.
애플과 앱스토어에서 바이브 코딩을 제한하는 규칙
2026년 3월 31일, Apple은 Anything 이 App Store에서 앱 스토어 가이드라인 2.5.2 를 위반했다는 이유로 앱을 삭제했습니다. 이 가이드라인은 이미 오래전부터 시행되어 왔지만, vibe 코딩 도구에 대해서는 더욱 엄격하게 적용되고 있습니다. 해당 가이드라인에 따르면 앱은 자체적으로 완결된 형태를 유지해야 합니다. 즉, 앱은 컨테이너 외부의 데이터를 읽거나 쓸 수 없으며, 승인된 후에는 자체 앱이나 다른 앱의 기능을 변경하는 코드를 다운로드, 설치 또는 실행할 수 없습니다.
문제는 바이브 코딩 앱이 정반대의 방식으로 작동한다는 점입니다. 사용자가 자연어로 원하는 애플리케이션 유형을 설명하면 Claude(Anthropic)나 OpenAI 코드 엔진과 같은 AI 모델이 새로운 코드를 생성하고, 많은 경우 기기에서 직접 실행합니다. 앱의 기능을 동적으로 변경할 수 있는 이러한 능력은 애플의 보수적인 접근 방식과 정면으로 충돌합니다.
최근 여러 차례의 공지에서 애플은 문제가 바이브 코딩 개념 자체에 있는 것이 아니라 , 앱스토어 심사 과정 외부에서 동작 방식을 변경하는 애플리케이션에 있다고 주장했습니다. 애플은 버전 2.5.2 외에도 개발자 프로그램 라이선스 , 특히 앱의 주요 목적을 변경하거나 예상치 못한 기능을 추가하지 않는 한 다운로드 가능한 코드 사용을 제한하는 3.3.1(B)항을 언급했습니다.
실질적으로 애플은 다른 앱을 만드는 데 도움이 되는 도구의 존재를 인정합니다. 단, 결과물이 공식 검토를 통과해야 합니다. 하지만 이미 승인된 앱이 사전 검토 없이 자체적으로 재프로그래밍 하거나 새로운 기능을 추가하는 것은 허용하지 않습니다 . 이는 최근 몇 달 동안 인기를 얻고 있는 바이브 코딩(vibe coding)과 밀접하게 관련된 문제입니다.
이러한 규칙에 대한 엄격한 해석은 유럽의 iOS 생태계에 직접적인 영향을 미칩니다. 유럽에서는 많은 기술 기반 스타트업들이 개발 및 테스트 주기를 단축하는 방법으로 실시간 코드 생성을 실험하기 시작했기 때문입니다.
바이브 코딩이란 무엇이며, 왜 주목받게 되었을까요?
"바이브 코딩" 이라는 용어는 사용자가 자연어 구문을 사용하여 만들고자 하는 앱, 도구 또는 서비스의 종류를 설명하면 인공지능 모델이 해당 지침을 실제 코드로 변환하는 소프트웨어 개발 접근 방식을 설명합니다. 이는 노코드 및 로코드 플랫폼을 변형한 것으로 , 인공지능이 로직, 화면 및 사용자 경험의 상당 부분을 직접 생성한다는 점이 특징입니다.
Anything과 같은 앱들은 프로그래밍 지식이 없어도 기능적인 앱을 출시할 수 있다는 점을 내세워 큰 인기를 얻었습니다 . 아이폰만 있으면 아이디어를 다듬고, 간단한 설명으로 변경 사항을 요청하고, 단 한 줄의 코드도 작성하지 않고도 사용 가능한 버전을 만들 수 있었습니다. 이는 많은 유럽 기업가들에게 대규모 스타트업 기술팀을 구성할 필요 없이 사업 아이디어를 빠르고 저렴하게 테스트할 수 있는 길을 열어주었습니다.
Anything의 공동 창립자이자 CEO인 드루브 아민은 이 도구가 이미 앱스토어에 출시된 앱들을 개발하는 데 사용되었다고 설명했습니다. 여기에는 비상 대응팀 관리 솔루션 과 프리랜서 경비 추적 솔루션 등이 포함됩니다 . 이 앱은 코드베이스뿐만 아니라 마케팅 자료 와 시각적 자산까지 생성하여 출시 과정의 상당 부분을 자동화했습니다.
이러한 유형의 유틸리티는 개발에 적용되는 생성형 AI 의 흐름과 잘 맞아떨어졌으며 , 이는 디지털 제품의 설계, 테스트 및 배포 방식을 혁신하고 있습니다. 스페인을 비롯한 여러 EU 국가에서 많은 소규모 팀들이 아이폰, 앱스토어, 그리고 AI를 결합하여 큰 초기 투자 없이 모바일 고객에게 접근하는 민첩한 방법을 모색했습니다.
하지만 바이브 코딩의 본질, 즉 사용자의 새로운 지시에 따라 변형되는 앱이라는 점이 결국 애플의 규정과 충돌 하게 된 원인입니다. 애플은 기능상의 중요한 변화보다 안정성과 제어를 우선시하기 때문입니다.
모든 것: 바이브 코딩의 대표적인 사례부터 앱 스토어에서 사라진 사건까지
Anything은 뚜렷한 문제 없이 11월에 앱스토어 에 출시되어 아이폰을 위한 가장 진보된 앱 개발 솔루션 중 하나로 자리매김했습니다 . 이 앱의 핵심 메시지는 간단합니다. 복잡한 작업은 백그라운드에서 AI가 처리하도록 하여 누구나 "거의 잠자는 동안에도" 앱을 만들고 제출할 수 있도록 한다는 것입니다.
사용자 증가와 더불어, 이 회사는 약 11만 달러 (약 10,1만 유로)의 투자를 유치하여 기업 가치를 약 100억 달러 (약 92만 유로)로 평가받았습니다. 투자자들은 Anything이 모바일 개발을 대중화할 잠재력을 가지고 있다고 판단했으며, 이는 특히 숙련된 프로그래밍 인재가 부족한 시장에서 매우 매력적인 요소로 여겨졌습니다.
연말에 들어서면서 상황은 악화되기 시작했습니다. 여러 보도에 따르면, 애플은 12월 부터 Anything 앱의 업데이트를 차단하기 시작했는데 , 이는 해당 앱이 동적 코드 실행 및 앞서 언급한 2.5.2 가이드라인 위반과 관련하여 면밀히 조사받고 있음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, 개발팀이 조정을 위해 협상을 시도하는 동안 몇 달 동안은 앱 다운로드가 계속 가능했습니다.
결정적인 계기는 2026년 3월 31일 , 애플이 앱스토어에서 Anything을 완전히 삭제하기로 결정했을 때였습니다 . 쿠퍼티노에 본사를 둔 애플은 앱이 자사 앱이나 다른 앱의 핵심 기능을 수정하는 코드를 다운로드, 설치 또는 실행하는 것을 금지하는 규정을 다시 한번 인용하며, Anything의 기능이 교육용 또는 프로그래밍 훈련 소프트웨어에 제공되는 예외 조항에 해당하지 않는다고 판단했습니다.
최종 삭제 전, 드루브 아민의 팀은 상당한 변경 사항을 도입하려고 시도했습니다. 그중 하나는 생성된 앱이 Anything 앱 자체 내에서 실행되는 대신 웹 브라우저 창에서 미리 보기로 표시되도록 하는 버전으로 , 내부 코드 실행과의 충돌을 줄이려는 의도였습니다. 그러나 애플은 이 업데이트를 거부하고 결국 해당 애플리케이션을 앱 카탈로그에서 삭제하기로 결정했습니다.
Gizmodo를 비롯한 다른 IT 뉴스 매체들은 회사 측으로부터 정책 및 이를 공정하게 시행해야 한다는 필요성에 대한 언급 외에는 추가적인 정보를 받지 못했습니다. 한편, 앱스토어에서 기존 Anything 페이지를 방문하려는 사용자들은 앱을 더 이상 다운로드할 수 없다는 사실에 직면하고 있습니다.
Replit, Vibecode, 그리고 나머지 바이브 코딩 도구들에 대한 경고
Anything 사례는 더 넓은 맥락의 일부입니다. 며칠 전, The Information과 같은 언론 매체를 통해 애플이 Replit과 Vibecode의 업데이트를 차단하고 있다는 사실이 이미 알려졌습니다 . 이 두 애플리케이션 역시 사용자가 대규모 언어 모델을 강력하게 지원받아 자신의 기기에서 소프트웨어를 개발할 수 있도록 하는 아이디어를 기반으로 합니다.
이러한 경우 애플은 동일한 논리를 사용한 것으로 알려졌습니다. 즉, 앱은 앱 스토어 검토자가 처음 승인한 기능을 수정 하거나 사용자 경험을 실질적으로 변경하는 다운로드된 코드를 실행할 수 없다는 것입니다. 애플은 이러한 규칙이 이미 오래전부터 시행되어 왔으며, 바이브 코딩에 대한 임의적인 금지 조치를 도입하는 것이 아니라 단순히 일관되게 적용하고 있을 뿐이라고 밝혔습니다.
하지만 이러한 유형의 도구에 반대하는 결정들이 누적되면서 하나의 패턴이 드러납니다. 애플은 사용자가 자연어 설명이나 자동화된 AI 작업을 통해 변경하더라도, 설치 후 애플리케이션의 기능이 근본적으로 바뀌는 것을 막고자 합니다 .
유럽에서 활동하는 개발자들에게 전하는 메시지는 매우 명확합니다. 앱의 핵심 기능이 새로운 코드 다운로드 및 실행을 통해 기존 기능을 변경하는 경우, 해당 코드에 대한 새로운 검토 절차를 거치지 않으면 앱스토어와의 충돌 가능성이 매우 높습니다. 실행 과정의 일부를 웹 브라우저로 옮기는 방식조차도 애플의 관점에서 실질적인 결과가 동일하다면 회색 지대에 속할 수 있습니다.
한편, 바이브 코딩과 유사한 기능을 가진 일부 앱들이 여전히 앱스토어에서 판매되고 있는 것은 애플이 규정을 명확하게 구분하지 못하고 있음 을 보여줍니다 . 이러한 불확실성은 스타트업이나 소규모 개발팀 사이에서 불안감을 조성하는데, 이들은 규정의 미묘한 해석에 맞춰 제품을 조정할 수 있는 법률적 또는 협상적 자원을 충분히 갖추고 있지 않기 때문입니다.
스페인 및 유럽의 스타트업과 개발자에게 미치는 영향
앱스토어 규정 강화는 유럽 스타트업 생태계 에 큰 영향을 미치고 있으며 , 많은 프로젝트들이 모바일 개발 시간과 비용 절감 방안으로 바이브 코딩(vibe coding)을 활용하려 했습니다. 특히 기술 중소기업과 소규모 스튜디오가 많은 스페인에서는 AI를 이용해 아이폰에서 프로토타입을 제작할 수 있는 능력이 상당한 경쟁 우위 요소였습니다.
Anything 기능의 삭제와 Replit 및 Vibecode가 직면한 어려움으로 인해, 이들 팀은 iOS 환경에서 실험하는 데 있어 더욱 명확한 제약에 부딪히고 있습니다 . 애플의 결정은 단순히 기술적인 문제만이 아니라, 전략적인 재검토를 강요하는 것이기도 합니다. 어떤 플랫폼을 우선시해야 할지, 제품 아키텍처는 어떻게 설계해야 할지, 그리고 최종 사용자에게 도달하기 위해 앱스토어 채널에 어느 정도 의존해야 할지 등을 고민해야 합니다.
이와 동시에 애플은 자체 개발 도구를 강화하고 있습니다. 애플은 공식 개발 환경인 Xcode에 새로운 AI 기반 코딩 기능을 발표했으며, 개발자들이 이 프레임워크 내에서 개발하도록 적극적으로 권장하고 있습니다. 이는 프로그래밍에 AI를 활용하는 것은 환영하지만, 애플이 직접 관리하는 규칙과 환경 내에서만 가능하다는 암묵적인 메시지를 전달합니다.
이러한 접근 방식은 혁신을 공식적인 해결책 중심으로 집중시켜 더 큰 유연성을 제공하는 외부 플랫폼의 여지를 제한 하려는 시도로 해석될 수 있습니다 . 생태계 개방 및 디지털 시장법(DMA) 과 같은 논의가 진행 중인 유럽 연합에서 애플의 Anything과 같은 앱에 대한 입장은 예의주시되고 있습니다.
유럽 규제 당국이 이른바 디지털 "게이트키퍼"의 역할에 대해 논쟁을 벌이는 동안, 수천 명의 개발자들은 인공지능이 가능하게 하는 속도와 역동성이 통제와 예측 가능성을 우선시하는 플랫폼 정책과 충돌하는 환경에 어떻게 적응해야 할지 고민하고 있습니다.
사용자 안전과 혁신: 다시 불붙은 논쟁
애플은 사용자 보안과 개인정보 보호가 최우선이라고 주장합니다 . 감독 없이 앱이 새로운 코드를 다운로드하고 실행하도록 허용하면 악의적인 행위 , 불투명한 기능 변경 또는 개인 데이터 유출로 이어질 수 있습니다. 이는 GDPR 및 기타 규정이 엄격한 유럽과 같은 시장에서 매우 민감한 문제입니다.
이러한 관점에서 2.5.2와 같은 규칙은 방화벽 역할을 합니다 . 애플리케이션에 대한 모든 중요한 변경 사항이 앱 스토어 검토를 거쳐야 한다면, 겉보기에는 무해해 보이는 도구가 나중에 완전히 다른 것으로 변질될 위험이 줄어듭니다. 이론적으로 이는 사용자와 플랫폼의 평판 모두를 보호합니다.
하지만 많은 개발자들에게 있어, 이러한 규칙의 현재 적용 방식은 iOS 기기에서 진정으로 역동적인 AI 기반 경험을 구현하기 매우 어렵게 만든다는 메시지가 전달되고 있습니다. 바이브 코딩은 본질적으로 사용자 요청에 따라 거의 실시간으로 진화하는 소프트웨어에 의존하는데, 이는 엄격한 수정 주기와 즉각적인 코드 변경에 대한 낮은 허용 범위와는 잘 맞지 않습니다.
이러한 긴장감은 분명히 드러납니다. 동적 실행 에 대한 접근이 제한될수록 아이폰이 실시간으로 앱을 구축하고 개선하는 "마법 같은" 느낌을 줄 여지가 줄어듭니다. 반대로 규칙이 완화될수록 불투명한 목적으로 이러한 허점을 악용하려는 사람들에게는 공격 표면이 더 커집니다. 균형을 맞추는 것은 쉽지 않으며, Anything 기능의 삭제는 현재로서는 애플이 통제 쪽으로 기울고 있음을 보여줍니다.
실제로 이러한 현상은 새로운 AI 물결의 가장 주목할 만한 프로젝트 중 일부가 다른 플랫폼에서는 이용 가능하더라도 iOS에서는 사라지거나 사용이 제한되는 결과를 초래합니다 . 최종 사용자에게는 앱 스토어에서 선택할 수 있는 앱이 줄어든다는 의미이며, 스페인어권 기업가들에게는 제품 아이디어를 실현하기 위한 다른 방법을 찾아야 한다는 것을 의미합니다.
기술 창업가를 위한 대안적인 진로 및 다음 단계
이러한 상황에서 스페인과 유럽에서 바이브 코딩에 기대를 걸었던 스타트업과 기술팀들은 전략을 재고 할 수밖에 없게 되었습니다. 한 가지 분명한 대안은 프로그레시브 웹 앱(PWA) 에 더 많은 비중을 두는 것입니다. PWA는 앱스토어의 엄격한 규제를 받지 않으면서도 네이티브 앱과 매우 유사한 사용자 경험을 제공할 수 있기 때문입니다.
또 다른 방법은 안드로이드나 다른 크로스 플랫폼 애플리케이션 으로 초점을 옮기는 것입니다 . 이러한 플랫폼에도 보안 제어는 존재하지만, 동적 코드를 실행하고 생성형 AI를 실험하는 데에는 일반적으로 더 많은 여유가 있습니다. 이렇게 하면 프로젝트는 애플의 검토 지침 해석에만 의존하지 않고 빠르게 반복 개발을 진행할 수 있습니다.
애플 생태계 내에 머물러야 하는 사용자에게 가장 안전한 방법은 Xcode와 같은 공식 도구 와 애플이 개발 제품군에 통합한 AI 기능을 활용하는 것입니다. 이러한 맥락에서 인공지능은 앱을 처음부터 만들고 실행하는 독립적인 플랫폼이라기보다는 기존 프로그래밍 프레임워크 내에서 "보조 조종사" 역할을 하는 데 더 가깝습니다.
어쨌든 개발자 커뮤니티 , 그리고 가능하다면 애플 자체와 지속적인 대화를 유지하는 것이 경험을 공유하고, 규칙 해석을 탐구하며, 보안을 손상시키지 않으면서 일정 수준의 유연성을 확보하는 방법을 찾는 데 핵심적인 역할을 할 것입니다. EU의 디지털 규제 변화는 주요 플랫폼들이 의사결정 과정에서 더욱 투명하고 예측 가능한 모습을 보이도록 유도할 수도 있습니다.
Anything, Replit, 그리고 Vibecode의 사례는 애플이 자사 기기에서 코드가 실행되는 방식에 대한 통제권을 포기할 의사가 없음을 분명히 보여줍니다. 이는 많은 사람들이 획기적이라고 여기는 아이디어들을 억압하는 결과를 초래할 수도 있습니다. 스페인어권 창업 생태계에 있어 이러한 규칙을 철저히 이해하고, 그 영향을 예측하며, 웹, 안드로이드 또는 기타 채널을 통해 대안을 모색하는 것은 앱 개발에 적용되는 AI 의 잠재력을 활용하려는 모든 전략의 필수적인 부분이 되었습니다.

